我们在多线程开发中,经常会用到标志位和轮询。但是这样的方式并不优雅。这篇文章我们来看一看如何用信号量等机制来替代轮询标志位的方式,从而实现线程间的通信和控制。
BSON 与 MessagePack 有什么异同呢?它们的性能以及空间利用率如何呢?在实际应用中,我们应该如何选择呢?这篇文章我们就来探讨一下这些问题。
RxUI 是一个强大的 MVVM 框架,那么它适合新手吗?之后我会制作这方面的教程吗?
WPF 中的 ContentControl 和 ContentPresenter 都是用于展示内容的控件,但它们之间有着不同的用途。本文将简单介绍一下这两个控件的异同,以及在具体情形下应该如何选择。
WPF 中的 ObjectDataProvider 是一个很有用的类。如果运用得当,我们可以实现很多传统方法无法实现的功能。本文将介绍一些 ObjectDataProvider 的实用而有趣的用法。
密码的加盐哈希是一个老生常谈的话题,但是为什么要这样做呢?本文将会从不安全到安全,逐步探讨密码加盐哈希的必要性及实现方式。
探讨一个 WPF 中的简单而又不简单的布局问题:如何高效地实现多行多列的控件布局?