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如何在 C# 中模拟 Go 的 defer 关键字并用于客户端开发

Go 语言中的 defer 关键字非常好用,可以用来释放资源,关闭文件等。本文介绍了如何在 C# 中模拟 Go 的 defer 关键字,并将其用于 WPF 客户端开发。

本文有对应的视频教程:哔哩哔哩

Go 中的 defer 大概是怎么一回事

Go 语言中有一个非常好用的 defer 关键字。defer 会在函数返回之前执行,可以用来释放资源,关闭文件等。比如我们想打开并读取一个外部文件的内容,我们可以这样写:

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func ReadFile() {
    file, err := os.Open("file.txt")

    // 如果打开文件失败,直接返回
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 在函数返回之前关闭文件
    defer file.Close()

    // 读取文件内容
    content := make([]byte, 1024)
    file.Read(content)
    fmt.Println(string(content))
}

在这个例子中,我们使用 defer 关键字来确保在函数返回之前关闭文件。这样我们就不用担心忘记关闭文件,导致资源泄漏。

其实在 C# 和 Python 中,我们也可以借助一些特殊的语法来实现类似的效果。比如在 C# 中,我们可以使用 using 关键字来确保资源在使用完之后被释放;在 Python 中,我们可以使用 with 关键字来确保资源在使用完之后被释放。

但有些时候,我们想要实现的功能只是希望在离开作用域之前执行一些代码,而不是释放资源。这种情况下,我们仍然可以借助 using 关键字来实现,可以为我们带来意想不到的便利。

在 C# 中模拟 Go 的 defer

前面已经提到,我们需要在 C# 中使用 using 关键字来模拟 Go 的 defer。但是 using 关键字只能用于“释放资源”,或者说需要对一个实现了 IDisposable 接口的对象进行操作。那么我们就必须实现 Dispose 相关的逻辑了。话虽如此,并没有人规定我们必须在 Dispose 方法中执行释放资源的逻辑。比如我们前面提到的,希望在离开作用域之前执行一些代码,就可以放在 Dispose 方法中去执行。

基于这个思路,我们可以写出这样的代码:

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public class MyDisposable : IDisposable
{
    private readonly Action _callback;

    public MyDisposable(Action callback)
    {
        _this._callback = callback;
    }

    public void Dispose() => _callback();
}

这样我们就可以在 Dispose 方法中执行我们想要执行的代码了。比如我们可以这样使用:

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void Foo()
{
    using var md = new MyDisposable(() => Console.WriteLine("Job is done."));

    // Do something
}

我们在上面的例子中还用到了 C# 8.0 的新特性:using 语法的改进。在 C# 8.0 中,我们可以省略 using 语句中的大括号,直接在 using 语句后面写一个表达式。这样我们就可以更加简洁地使用 using 语法了。

它实际对应的底层 C# 代码是这样的:

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void Foo()
{
    MyDisposable md = new MyDisposable(() => Console.WriteLine("Job is done."));
    try
    {
        // Do something
    }
    finally
    {
        if (md != null)
        {
            md.Dispose();
        }
    }
}

所以可以保证 finally 语句中的代码一定会被执行,即使在 try 语句中抛出了异常。

这一技巧在 WPF 开发中的妙用

其实这个小妙招并不是我的原创,而是油管上的 Jason Williams 在他的一期视频中提到的。在他的视频中,他为我们提供了一个绝妙的点子。

我们在做 WPF(以及其他诸如 Win UI、Avalonia 等)的客户端开发时,经常会遇到一个问题,就是需要去管理一个进度条的可见状态。比如我们现在有一个异步任务,我们希望任务在执行期间能够显示一个进度条,任务执行完毕(不管成功与否)后进度条消失。通常我们的做法是:

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// 模拟搜索电影的异步任务
public bool IsBusy { get; set; } = false; // 控制进度条是否可见,且该属性具备通知功能

async Task SearchMovieAsync(string movieName)
{
    IsBusy = true;

    if (!CanSearch())
    {
        IsBusy = false;
        return;
    }

    var resList = await SearchMoviesFromInternetAsync(movieName);
    if (resList == null || resList.Count == 0)
    {
        IsBusy = false;
        return;
    }

    foreach (var res in resList)
    {
        // Do something
    }

    IsBusy = false;
}

可以看到,我们在方法中需要多次根据情况设置 IsBusy 属性。这样的代码看起来不太优雅。为了解决这个问题,我们就可以用上前面实现的类了。不过我们需要稍微修改一下,使它的回调函数可以接受一个参数:

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public class BusyDisposable : IDisposable
{
    private readonly Action<bool> _busySetter;

    public BusyDisposable(Action<bool> busySetter)
    {
        _busySetter = busySetter;
        _busySetter(true);
    }

    public void Dispose() => _busySetter(false);
}

然后我们就可以这样使用了:

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async Task SearchMovieAsync(string movieName)
{
    using var _ = new BusyDisposable(value => IsBusy = value);

    if (!CanSearch())
    {
        return;
    }

    var resList = await SearchMoviesFromInternetAsync(movieName);
    if (resList == null || resList.Count == 0)
    {
        return;
    }

    foreach (var res in resList)
    {
        // Do something
    }
}
Info

这里有一个需要注意的点:我们是在 ViewModel 中对 IsBusy 进行的操作,并借助绑定来控制前台进度条的显示。这无形中帮助我们解决了一个重要的隐患:线程安全。即便我们在非 UI 线程中修改了 IsBusy 属性,由于 WPF 的数据绑定机制,我们也不用担心线程安全问题。

但如果是在 View 中去直接操作进度条的 Visibility 属性,那么就可能需要我们自己去处理线程安全问题了。常见的方式比如使用 Dispatcher,或参考我的这篇 关于使用 IProgress 的文章

相信大家立刻就能够明白这个方式有多么简洁和优雅了。我们通过使用 using 关键字,保证了当前作用域中的代码不管是正常执行还是异常退出,都会在离开作用域之前执行 IsBusy = false 这一行代码。这样我们就不用在方法中多次设置 IsBusy 属性了。

甚至我们还能再稍微优化一下,比如使用一个自动属性来简化 BusyDisposable 的实例化:

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private BusyDisposable NewBusyDisposable 
    => new BusyDisposable(value => IsBusy = value);

async Task SearchMovieAsync(string movieName)
{
    using var _ = NewBusyDisposable;

    // ...
}

这样我们就可以进一步简化这一语法,从而使其更接近 Go 语言中的 defer 关键字的使用方式。

总结

本期内容主要介绍了 Go 语言中的 defer 关键字,以及如何在 C# 中模拟 defer 的实现。虽然我们似乎一定程度上“滥用”了 using 关键字以及 IDisposable 接口,但这种方式确实可以带来一些意想不到的便利。

油管上的这位 Jason Williams 也绝对是一位大神。虽然他视频非常少,粉丝也只有几百,但是每期内容都堪称精品。大家有机会的话也可以去关注一下他,相信一定会有所收获。

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